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Technique Montante d'Alembert plus: Plutôt que de doubler la mise à chaque coup perdant (Hawks), dans cette montante la mise est augmentée d'une unité en cas de perte, et diminuée d'une unité en cas de gains. L'avantage ici est que la mise ne s'envole pas en quelques coups perdants, mais l'inconvénient qui en découle est que l'on ne se refait pas d'une mauvaise série en un seul coup gagnant.
Montante de Hawks (martingale universelle) : Cette montante est la plus connue. Elle consiste à commencer une série par une mise de 1 unité, et de doubler la mise à chaque mauvais coup. Le parieur va donc miser 1, puis 2, puis 4, puis 8 unités... si chaque coup est perdant. Le premier coup gagnant va permettre de faire un bénéfice de 1 unité, même si l'on a eu une série de 5 coups perdants juste avant. A chaque coup gagnant, on recommence une série (en partant d'une mise de 1 unité). Cette montante est basées sur des paris qui rapportent exactement 2 fois la mise, et vient du jeu de la roulette (où miser sur une couleur double la mise). Son principal avantage est que l'on fait un bénéfice net de 1 unité sauf en cas d'atteinte de la limite budgétaire (ou autorisée par l'organisme de paris). Son principal défaut est l'envolée des mises en cas de mauvaise série, si on échoue 5 fois de suite, il faudra miser 32 fois la mise pour essayer de se récupérer! GlossaireVoici d'autres mots disponibles dans notre glossaire :
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